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 Bonta

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Staru

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MessageSujet: Bonta   Ven 18 Jan - 23:10

Bon pour ceux que ça intéresse, mettez un message ici pour faire un groupe et faire les quêtes pour gagner des grades ou aide pour certaines quêtes en particulier Cool

Edit Meneuse = Titre plus joli! Hi hi hi (Et moins de fautes d'orthographe! Parce que 14 sur un message de 29 mots ça craint du boudin! lol)
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Eca-Taracte
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MessageSujet: Re: Bonta   Mer 23 Jan - 7:19

Euh, c'est moi qui suis défonsée ou on pige que dalle à ton message?!? Ah les belges jte jure!!!... Wink Bon, j'ai compris faire un groupe, lol, et je suis toujours partante pour ça! hi hi hi
Quand tu auras une mission plus précise, n'hésite pas à me faire signe, j'ai pas un niveau brillantissime mais ça peut toujours aider!
Bisous mon ti Staru!!! (lol)

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Staru

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MessageSujet: Re: Bonta   Mer 23 Jan - 21:33

un truc plus preci ben voila la liste des 39 premiere kete pirat

Niv.1 Apporter 10 Epées de Boisaille à Amayiro en [-33.-57]. Vous serez nommé Néophyte. Défiez Tarche à la Caserne et ramener sa touffe de cheveux à Amayiro.

Niv.2 Récupérez une lettre chez l'ami tavernier d'Amayiro et la lui ramener.

Niv.3 Amenez 20 Pains au Blé Complet à Amayiro.

Niv.4 Vous devez fournir à Ned Edsith un nombre de Dents Bouftous égal à celui que posséde un être humain. (32, spèces de poolays^^)

Niv.5 Défier Tarche à nouveau et ramenez sa touffe de cheveux à Amayiro.

Niv.6 Récupérez la carte d'Amayiro dans une taverne et achetez en même temps une Bière.

Niv.7 Tuer le Corbac devant la Tour de Bonta, apporter le Collier cassé à un PNJ Bijoutier, et le ramener réparé à Amayiro.

Niv.8 Vous devez faire la tournée des tavernes et ramener les badges des miliciens à Amayiro.

Niv.9 Vous devez atteindre les portes de Brakmar et examiner les engrenages.

Niv.10 Vous devez tuez le Sanglier Agressif qui se trouve au Sud-Est de Bonta dans les Champs de Cania. A vous de chercher, il respawn
aléatoirement sur les maps.
Amayiro vous autorise une permission de 24h. Retournez donc le voir 1 jour aprés.

Niv.11 Apportez 20 Bâtons de Boisaille à Amayiro.

Niv.12 Trouvez Tarbasse et l'affronter pour récupérer l'argent d'Amayiro. Réparer le Katana Ebréché d'Amayiro dans le quartier des forgerons.

Niv.13 Parler à Bishom Pot à Brakmar.

Niv.14 Acheter de la Poudre à Canon pour 20 000k dans le Quartier des entrepôts.

Niv.15 Ramenez 4 Pierres de Craqueleur des Plaines aux Gardes à l'entrée de Bonta.

Niv.16 Apportez 4 Caisses d'Armes Blanches (500 Pods) au poste de garde au Sud de Bonta.

Niv.17 Rapportez 15 Casques de Chafers d'Elite à Amayiro.

Niv.18 Trouvez Ture Inge dans une taverne. Amenez le Formulaire au cirque sur la route de Bonta.

Niv.19 Apportez 4 Fleurs de Biblop concassées à Amayiro.

Niv.20 Entrez en communication avec Tsog au cimetière de Bonta. Trouvez le coffre de Tsog à Sufokia.

Niv.21 Ammenez 20 Anneaux d'Agilité à Amayiro.

Niv.22 Parlez à Zeurg au Temple Osamodas. Amener la lettre à Amayiro.

Niv.23 Apportez la lettre de Cérémonie au Capitaine Korda. Coudre 10 Capes Bontariennes.

Niv.24 Epluchez 10 patates dans la caserne.

Niv.25 Délivrez le Colonel Lyeno a l'Est de la Fôret des Abraknyde et l'escortez à la tour des mages de Bonta.

Niv.26 Parlez à Danathor à la tour de l'intendant. Lui ramener les ingrédients demandés à 21h. Fabriquer le poison à l'aide d'un boulanger et le
placer dans la bonne maison.

Niv.27 Apportez un Champo Banal à Amayiro en tuant un Maître Bolet.

Niv.28 Enquetez sur la mort de Rimaraf : parler à Danathor et ramenez la preuve à Amayiro. Faites fabriquer un faux badge par Anik Mech et
retournez parler à Danathor. Parlez à Ture Inge et créez un faux compte rendu d'interrogatoire. Amenez toutes les preuves à Amayiro.

Niv.29 Amenez 15 Venins de Scorbute au Capitaine Essacarf.

Niv.30 Defiez Dike Tarak le neveu d'Amayiro et faire exprès de perdre le combat.

Niv.31 Aller au dans la taverne du Quartier des Boulangers à Bonta. Parlez au tavernier pour obtenir le code de la maison de Ufot. Entrer dans
sa maison et obtenir l'acte de propriété.

Niv.32 Achetez une arme à longue portée chez Annik Mech. Explorez les remparts au Nord-Ouest du Cimetière des Torturés. Tuez les Chafers Archer de Brâkmar (à plusieurs). Une fois derrière les remparts vous pouvez retourner voir Amayiro.

Niv.33 Amenez 20 Planches de Frêne ou 10 Racines d'Abraknyde à Amayiro.

Niv.34 Vous recevez une lettre de Danathor. Allez lui parler. Allez ensuite voir Paro Cabanne et ramenez lui une Poussière d'Oni.

Niv.35 Parlez à Grace Malcean. Trouvez l'Ecureuil Miraculeux. Touchez le Tabi pour que le Miracle s'opère.

Niv.36 Tuez 10 Guerriers de Brâkmar et ramenez les badges à Amayiro.

Niv.37 Ramenez de la cervelle de Tortue au cuisinier de la milice.

Niv.38 Mettre une raclée à William Lenglad à l'Ouest de Bonta.

Niv.39 Délivrez Houé Dapyus de la prison de la Milice de Brâkmar.
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Eca-Taracte
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MessageSujet: Re: Bonta   Jeu 24 Jan - 9:48

Ah ben tout de suite c'est plus clair! Bon ben je m'habillle et j'arrive!...

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MessageSujet: Re: Bonta   Jeu 24 Jan - 12:26

Ah et euh je voulais juste ajouter que ce n'est pas juste!!! Moi je n'aurai jamais 32 dents, c'est trop nul qu'ils comptent les dents de sagesse! Non mais c'est vrai quoi! C'est de la discrimination envers ceux qui comme moi n'ont pas été super sages! Je boude!

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MessageSujet: Re: Bonta   Ven 25 Jan - 15:16

Rapport 0.01

Jédidéli 24 Bauxite 638 mdl


Ayant déjà passé le stade de Néophyte en offrant à Amayiro mes 10 épées de boisaille (qu'il me rembourse 50 kamas ce gros radin!), je suis partie en mission avec Fish pour essayer d'atteindre un niveau plus honorable pour une meneuse.

Ayant vaillament combattu Tarche, (qui soit dit en passant est désespérément nul!), et avoir rapporté sa touffe poisseuse de cheveux à Amayiro, nous primes le chemin de la taverne de la Bagrutte (-32/-60) pour y récupérer la lettre de menaces de Dame Cloude.

La rapportant à Amayiro nous gagnâmes ainsi fièrement notre 2ème niveau d'alignement!

Boulangère de métier, je n'eus pas de mal à remporter mon 3ème niveau, 20 pains au blé complet et le tour était joué. Et cette fois Amayiro s'est montré plus généreux, 2 000 k de dédommagement!

Niveau 4 assez simple, le plus dur était de trouver Ned, mais bon, un peu de jugeotte et hop! Dans le quartier des bouchers biensûr! (Logique pour un arracheur de dents!). Nous le trouvâmes en -33/-51.

Bon, après il nous a fallu chercher ce muffle de Torche qui biensûr était en train de se bourrer le groin à la taverne de la Bagrutte! Mais bon, assez mal parlé de lui, monsieur était un peu plus doué que son frère Tarche (la bière sans doute), ce qui n'a pas suffit, nous acquîmes notre 5ème niveau en offrant ses cheveux à Amayiro!

Ensuite il nous fallut trouver l'ami d'Amayiro possédant sa carte spéciale... Ne cherchez pas 3h de quelle taverne il s'agit, son ami est le tavernier Feubuk qui se trouve, je vous le donne en mille, dans la taverne du même nom en -27/-56. Carte et bière en poche, nous les échangeâmes contre notre 6ème niveau... Yihou!

Et là, tout se corsa... Arrivées en -35/-61, nous nous fîmes attaquer séparément par ce satané corbac qui ne fît qu'une becqueté de nos pauvres petits corps! Heureusement que les phoenix ont été implantés en terre des Douze, sinon ç'en était fini de nous.
Ce corbac est plus coriace qu'il n'y paraît, non seulement il frappe fort, mais il vole loin, quasi intouchable! Prenant notre courage à deux mains (voire 4), nous repartîmes au combat, mais toutes les deux cette fois-ci, et rien que cela relève de l'exploit si l'on tient compte du fait que ce corbac ne nous laisse que 5 sec pour se mettre en place!
Nous en vînmes à bout et récupérâmes le collier cassé de la fille du maire. Nous dûmes le faire réparer par Marge Gondersun à l'atelier des bijoutiers (-33/-59) ce qui nous coûta la coquette somme de 1 000k!
Mais bon, un 7ème niveau vaut bien tous ses efforts!...

Pour la suite, en ayant plein les boufbottes, nous ne prîmes pas la peine de faire la tournée des tavernes, les miliciens ivrognes n'étant qu'au nombre de trois... Nous allâmes donc chercher les badges de messires Tek Apout à la Taverne du Ferayeur (-26/-58 ), Allen Tokar à la Taverne de la Tabasse (-2/-51) et Bill Iédebar à la Taverne du Pinchaut (-7/-50). Un 8ème niveau difficilement acquis, vous en conviendrez!

Et c'est là que nous arretâmes notre mission, car je ne sais pas si vous avez remarqué, mais ce jédidéli était un jour particulièrement actif en conquête de territoire, un vrai carnage, des centaines d'anges prisonniers dans les geôles de Brâkmar (Fish pourra vous en parler, elle a essuyé 10 tentatives d'évasion avant de réussir à s'enfuir!), nous l'avons donc nommé le jédidéli noir! Un sombre jour pour les Bontarien!
En ayant donc plus qu'assez d'essayer de soudoyer les gardes pour qu'ils nous laissent sortir de prison, nous avons arrêté notre quête d'alignement, celle-ci nous forçant pour le 9ème niveau, à nous battre avec un milicien Brâkmarien (bien trop fort pour nous!).

Nous attendons donc qu'une bonne âme veuille bien nous prêter main forte pour la suite de notre quête.

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MessageSujet: Re: Bonta   Ven 25 Jan - 18:19

je suis pas un bonne ame mais si tu veu on peu esseye avec moi en plus tu na qua me contacte quand je ss conecte Twisted Evil
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MessageSujet: Re: Bonta   

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